pizdetsz

Mongólia
No FACEIT desde 2014 136 partidas registradas
ELO
3.079
Pico das últimas 136 partidas: 3.079
Rank EU ▼ 152 posições
#5.941
Mongólia #37 no Mongólia
30 dias · antes #5.789 · melhor #5.744
Última atualização:

Como pizdetsz joga?

Rating 1,13 (de 86 partidas) K/R 0,86 ADR 91,5 de 136 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 22x 4K, 6 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 1,4−2,5 · Ø 3,9 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,17 · Ø 0,32 melhor que 6 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +98
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −4,9, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −53 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Às quintas −75 ELO, winrate 45 %

pizdetsz perde mais ELO no Dust 2: −53 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,86 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % melhor que 37 %
0,89 melhor que 92 %
92,8 melhor que 90 %
1,18 melhor que 82 %
49 % de 173 duelos melhor que 28 %
60 % de 5 situações melhor que 95 %
Dust 228
46 % melhor que 19 %
0,86 melhor que 87 %
91,7 melhor que 87 %
1,13 melhor que 67 %
59 % de 138 duelos melhor que 81 %
50 % de 12 situações melhor que 78 %
Ancient19
58 % melhor que 58 %
0,83 melhor que 80 %
88,4 melhor que 78 %
1,03-
48 % de 62 duelos melhor que 24 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Nuke13
85 % -
0,79 -
87,5 -
1,07-
52 % de 33 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis12
83 % -
0,83 -
89,3 -
1,14-
57 % de 49 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno4
75 % -
0,84 -
93,8 -
1,11-
57 % de 23 duelos -
-
Cache3
100 % -
1,02 -
115,0 -
1,11-
53 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pizdetsz joga

Em 136 partidas, pizdetsz tem K/R 0,86 e ADR 91,5; o rating das 86 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 42 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. pizdetsz perde mais ELO no Dust 2 (−53 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+45 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +98. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −4,9, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.