pila15

China
No FACEIT desde 2021 360 partidas registradas 163 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pila15 joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,7 de 360 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 360 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 360 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 59x 4K, 2 aces em 313 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,13 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +218
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,05
▼ Piorou
ADR −5,7, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 360 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −36 ELO
90 partidas · 47 % de winrate
No Inferno −17 ELO
36 partidas · 56 % de winrate
Aos sábados −42 ELO, winrate 38 %

pila15 perde mais ELO no Dust 2: −36 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 360 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage171
53 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 74 %
85,4 melhor que 74 %
1,07 melhor que 64 %
51 % de 963 duelos bem na média
31 % de 88 situações melhor que 30 %
Dust 290
47 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 61 %
80,1 melhor que 47 %
1,05 melhor que 56 %
47 % de 384 duelos melhor que 27 %
39 % de 59 situações melhor que 54 %
Inferno36
56 % melhor que 60 %
0,77 melhor que 58 %
88,8 melhor que 81 %
1,06 bem na média
47 % de 164 duelos melhor que 24 %
42 % de 19 situações melhor que 56 %
Nuke25
44 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 36 %
78,0 melhor que 30 %
1,03 melhor que 37 %
43 % de 96 duelos melhor que 8 %
19 % de 21 situações melhor que 15 %
Anubis19
58 % melhor que 71 %
0,72 melhor que 41 %
80,6 bem na média
1,02 melhor que 48 %
42 % de 115 duelos melhor que 9 %
62 % de 13 situações melhor que 92 %
Ancient8
75 % -
0,73 -
85,3 -
0,99-
42 % de 33 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache6
50 % -
0,70 -
82,1 -
0,96-
49 % de 41 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo5
60 % -
0,90 -
92,9 -
1,23-
48 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pila15 joga

Em 360 partidas, pila15 tem K/R 0,77, ADR 83,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 151 de 360 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. pila15 perde mais ELO no Dust 2 (−36 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+90 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +218. Ficou pior: ADR −5,7, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,05. Últimos 30 dias: 163 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.