pikselqco

Polônia
No FACEIT desde 2026 61 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pikselqco joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 79,0 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,1 %−0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,9 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,8−1,0 · Ø 3,8 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,03 · Ø 0,25 melhor que 46 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se pikselqco está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
SetOut

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis14
57 % -
0,75 -
84,0 -
1,05-
58 % de 81 duelos -
44 % de 9 situações -
Mirage13
46 % -
0,69 -
79,5 -
0,90-
43 % de 72 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient10
20 % -
0,71 -
78,8 -
0,97-
48 % de 60 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache9
67 % -
0,79 -
89,9 -
1,15-
58 % de 40 duelos -
100 % de 5 situações -
Dust 28
50 % -
0,61 -
73,4 -
0,79-
42 % de 50 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,63 -
63,4 -
0,79-
39 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pikselqco joga

Em 61 partidas, pikselqco tem K/R 0,70, ADR 79,0 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,6 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 18 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+43 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +43 ELO. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.