pikileou1

Rússia
167 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pikileou1 joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,6 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 24 %−12 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,21 · Ø 0,27 melhor que 3 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,8, ELO +320
= Igual
Headshots em 52 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,62). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −57 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −46 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 35 %

pikileou1 perde mais ELO no Ancient: −57 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % melhor que 68 %
0,69 melhor que 31 %
77,2 melhor que 37 %
0,95 melhor que 29 %
56 % de 218 duelos melhor que 80 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 234
47 % melhor que 36 %
0,68 melhor que 28 %
72,7 melhor que 16 %
0,96 melhor que 33 %
50 % de 153 duelos melhor que 47 %
41 % de 27 situações melhor que 55 %
Ancient31
48 % melhor que 47 %
0,68 melhor que 21 %
77,3 melhor que 30 %
0,93 melhor que 22 %
44 % de 119 duelos melhor que 16 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Anubis31
52 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 60 %
81,2 melhor que 58 %
1,04 melhor que 67 %
56 % de 135 duelos melhor que 78 %
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Nuke14
50 % -
0,66 -
73,2 -
0,85-
42 % de 65 duelos -
50 % de 12 situações -
Inferno8
13 % -
0,68 -
74,4 -
0,97-
55 % de 33 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pikileou1 joga

Em 167 partidas, pikileou1 tem K/R 0,70, ADR 76,6 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 52 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 15,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 47 partidas. Em 48 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. pikileou1 perde mais ELO no Ancient (−57 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+47 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,8, ELO +320. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −153.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.