piikkuu

Argentina
No FACEIT desde 2016 364 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▲ 166
2.000
Pico em 30 dias: 2.194
Rank SA ▼ 2.720 posições
#6.844
30 dias · antes #4.124 · melhor #3.152
Última atualização:

Como piikkuu joga?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 89,5 de 364 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 364 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
EntryDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (268 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 13 em 364 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,1 %+0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 94 %
4K e aces 62x 4K, 6 aces em 268 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +307
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 364 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −134 ELO
88 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −96 ELO
54 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −52 ELO, winrate 37 %

piikkuu perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −134 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,76 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 364 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
43 % melhor que 24 %
0,79 melhor que 79 %
88,4 melhor que 88 %
1,07 melhor que 71 %
53 % de 792 duelos melhor que 66 %
40 % de 47 situações melhor que 55 %
Dust 278
47 % melhor que 37 %
0,81 melhor que 85 %
90,9 melhor que 91 %
1,08 melhor que 74 %
49 % de 471 duelos melhor que 43 %
31 % de 32 situações melhor que 33 %
Anubis54
41 % melhor que 20 %
0,80 melhor que 79 %
88,8 melhor que 85 %
1,09 melhor que 73 %
55 % de 358 duelos melhor que 71 %
29 % de 28 situações melhor que 28 %
Ancient35
63 % melhor que 86 %
0,75 melhor que 60 %
83,0 melhor que 64 %
1,02 bem na média
50 % de 226 duelos melhor que 45 %
58 % de 19 situações melhor que 90 %
Inferno34
56 % melhor que 59 %
0,93 melhor que 98 %
103,3 melhor que 99 %
1,24 melhor que 93 %
58 % de 248 duelos melhor que 80 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Nuke28
54 % bem na média
0,71 melhor que 26 %
81,8 melhor que 46 %
0,93 melhor que 13 %
51 % de 209 duelos melhor que 42 %
50 % de 18 situações melhor que 76 %
Cache21
48 % -
0,83 -
90,3 -
1,12-
50 % de 145 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que piikkuu joga

Em 364 partidas, piikkuu tem K/R 0,80, ADR 89,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 17,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 145 de 364 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 268 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. piikkuu perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−134 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+28 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +307. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.