piTi

Polônia
No FACEIT desde 2014 220 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como piTi joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 82,8 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 220 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 220 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 6,3+2,2 · Ø 4,1 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 68 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11
= Igual
ADR em 83,7, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −164

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −90 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −31 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados −60 ELO, winrate 39 %

piTi perde mais ELO no Inferno: −90 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 42 %
81,6 melhor que 51 %
1,03 melhor que 45 %
48 % de 186 duelos melhor que 27 %
44 % de 36 situações melhor que 67 %
Dust 249
49 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 36 %
81,7 melhor que 52 %
1,01 melhor que 36 %
56 % de 211 duelos melhor que 72 %
16 % de 25 situações melhor que 6 %
Anubis44
48 % melhor que 34 %
0,69 melhor que 22 %
83,3 melhor que 60 %
0,94 melhor que 16 %
48 % de 213 duelos melhor que 27 %
29 % de 31 situações melhor que 25 %
Ancient42
45 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 33 %
85,2 melhor que 63 %
1,00 melhor que 33 %
49 % de 167 duelos melhor que 31 %
42 % de 33 situações melhor que 61 %
Inferno22
50 % melhor que 28 %
0,67 melhor que 8 %
82,6 melhor que 39 %
0,92 melhor que 4 %
52 % de 106 duelos melhor que 32 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Nuke7
43 % -
0,69 -
81,4 -
0,88-
33 % de 21 duelos -
80 % de 5 situações -
Cache6
33 % -
0,73 -
83,5 -
0,98-
77 % de 30 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que piTi joga

Em 220 partidas, piTi tem K/R 0,71, ADR 82,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 50 partidas. Em 76 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. piTi perde mais ELO no Inferno (−90 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+121 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11. Ficou pior: ELO −164. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,7, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.