phz44

Butão
282 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como phz44 joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,0 de 282 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 282 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (223 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 282 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 31x 4K, 10 aces em 223 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,11 · Ø 0,27 melhor que 21 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,05, ADR +5,1, Winrate +8 p.p., ELO +75
= Igual
K/R em 0,69, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −72 ELO
55 partidas · 51 % de winrate
Na 1ª partida do dia −19 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 39 %

phz44 perde mais ELO no Ancient: −72 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 282 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % melhor que 55 %
0,68 melhor que 27 %
74,9 melhor que 26 %
0,94 melhor que 25 %
44 % de 320 duelos melhor que 17 %
38 % de 29 situações bem na média
Dust 256
48 % melhor que 41 %
0,70 melhor que 39 %
78,3 melhor que 42 %
0,94 melhor que 26 %
47 % de 310 duelos melhor que 32 %
53 % de 15 situações melhor que 85 %
Ancient55
51 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 37 %
79,6 melhor que 41 %
0,95 melhor que 29 %
45 % de 346 duelos melhor que 20 %
43 % de 28 situações melhor que 63 %
Anubis31
58 % melhor que 76 %
0,66 melhor que 19 %
75,1 melhor que 24 %
0,88 melhor que 12 %
49 % de 176 duelos melhor que 42 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Inferno28
46 % melhor que 29 %
0,72 melhor que 54 %
79,2 bem na média
0,98 melhor que 43 %
47 % de 144 duelos melhor que 32 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Cache26
62 % -
0,72 -
78,8 -
1,00-
40 % de 139 duelos -
46 % de 13 situações -
Nuke21
43 % melhor que 16 %
0,56 melhor que 1 %
66,8 melhor que 2 %
0,76 melhor que 1 %
43 % de 103 duelos melhor que 11 %
43 % de 7 situações melhor que 59 %
Vertigo5
80 % -
0,87 -
90,7 -
1,16-
50 % de 32 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que phz44 joga

Em 282 partidas, phz44 tem K/R 0,69, ADR 77,0 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 80 de 282 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 223 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. phz44 perde mais ELO no Ancient (−72 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+38 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ADR +5,1, Winrate +8 p.p., ELO +75. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.