phantommm1

Noruega
No FACEIT desde 2024 77 partidas registradas
Última atualização:

Como phantommm1 joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 76,7 de 77 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 77 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 24 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,84 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,84+0,57 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 75,7
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 77 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −23 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −23 ELO, winrate 32 %

phantommm1 perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 77 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
33 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 31 %
77,0 melhor que 36 %
0,94 melhor que 25 %
45 % de 104 duelos melhor que 21 %
25 % de 16 situações melhor que 16 %
Dust 220
45 % melhor que 31 %
0,72 melhor que 48 %
79,4 melhor que 49 %
1,00 melhor que 46 %
50 % de 121 duelos melhor que 47 %
33 % de 9 situações melhor que 34 %
Ancient11
64 % -
0,68 -
77,0 -
0,93-
51 % de 49 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis7
43 % -
0,70 -
74,4 -
0,93-
48 % de 33 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
33 % -
0,70 -
74,9 -
0,91-
34 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke5
20 % -
0,70 -
81,3 -
0,87-
50 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
50 % -
0,52 -
58,7 -
0,70-
54 % de 13 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que phantommm1 joga

Em 77 partidas, phantommm1 tem K/R 0,69, ADR 76,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 22 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. phantommm1 perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+26 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 75,7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.