pexo

Letônia
143 partidas registradas
Última atualização:

Como pexo joga?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,3 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 24 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 143 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,09 · Ø 0,27 melhor que 26 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 69,7
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 p.p., ELO −143

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,65). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −71 ELO
44 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +53 ELO, winrate 39 %

pexo perde mais ELO no Mirage: −71 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % melhor que 30 %
0,57 melhor que 2 %
67,1 melhor que 3 %
0,80 melhor que 2 %
41 % de 148 duelos melhor que 9 %
44 % de 18 situações melhor que 68 %
Dust 226
62 % melhor que 85 %
0,62 melhor que 8 %
73,1 melhor que 17 %
0,86 melhor que 8 %
48 % de 91 duelos melhor que 36 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Anubis22
50 % bem na média
0,65 melhor que 16 %
71,5 melhor que 12 %
0,90 melhor que 16 %
44 % de 82 duelos melhor que 16 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Ancient15
47 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 16 %
70,3 melhor que 7 %
0,88 melhor que 9 %
51 % de 59 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Nuke15
80 % melhor que 98 %
0,74 melhor que 44 %
79,5 melhor que 38 %
1,06 melhor que 57 %
60 % de 67 duelos melhor que 87 %
43 % de 7 situações melhor que 59 %
Inferno11
45 % -
0,57 -
66,0 -
0,81-
44 % de 43 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
14 % -
0,62 -
66,3 -
0,84-
33 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
61,5 -
0,93-
36 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pexo joga

Em 143 partidas, pexo tem K/R 0,62, ADR 70,3 e rating 0,87. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,5 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 13,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 80 % de winrate em 15 partidas. Em 29 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. pexo perde mais ELO no Mirage (−71 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+28 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 p.p., ELO −143. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 69,7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.