peww

Rússia
85 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como peww joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,2 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 11,6 %−0,8 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 2,7−0,9 · Ø 3,6 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,01 · Ø 0,23 melhor que 47 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se peww está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 85 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +41 ELO
36 partidas · 44 % de winrate

peww perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +41 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,79 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
33 % melhor que 9 %
0,68 melhor que 46 %
76,1 melhor que 46 %
0,92 melhor que 37 %
52 % de 136 duelos melhor que 70 %
52 % de 25 situações melhor que 87 %
Mirage19
53 % melhor que 66 %
0,70 melhor que 54 %
73,8 melhor que 33 %
0,97 melhor que 57 %
43 % de 81 duelos melhor que 21 %
40 % de 5 situações melhor que 59 %
Ancient18
83 % melhor que 99 %
0,65 melhor que 33 %
74,3 melhor que 37 %
0,92 melhor que 46 %
46 % de 90 duelos melhor que 39 %
31 % de 16 situações melhor que 37 %
Inferno8
75 % -
0,74 -
86,3 -
0,99-
59 % de 51 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache5
60 % -
0,61 -
66,8 -
0,87-
43 % de 30 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis3
33 % -
0,70 -
74,4 -
1,00-
45 % de 11 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que peww joga

Em 85 partidas, peww tem K/R 0,67, ADR 75,2 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 4. Em média 14,8 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 83 % de winrate em 18 partidas. Em 26 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. peww perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+41 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 33 %). Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.