pewpew____

Alemanha
No FACEIT desde 2015 202 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pewpew____ joga?

Rating 0,99 (de 153 partidas) K/R 0,69 ADR 74,0 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 202 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 26 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 59 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 50 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 74,3
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
50 partidas · 64 % de winrate
No Cache −25 ELO
34 partidas · 62 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −25 ELO, winrate 51 %
Aos domingos −25 ELO, winrate 48 %

pewpew____ perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
64 % melhor que 88 %
0,70 melhor que 30 %
75,7 melhor que 23 %
0,99 melhor que 36 %
50 % de 141 duelos melhor que 43 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Mirage35
37 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 36 %
74,3 melhor que 19 %
1,04 melhor que 55 %
55 % de 132 duelos melhor que 72 %
38 % de 26 situações bem na média
Ancient34
47 % melhor que 33 %
0,69 melhor que 25 %
72,2 melhor que 8 %
1,00 melhor que 38 %
49 % de 75 duelos melhor que 37 %
44 % de 16 situações melhor que 69 %
Cache34
62 % -
0,69 -
74,6 -
0,96-
50 % de 155 duelos -
28 % de 18 situações -
Anubis30
67 % melhor que 90 %
0,69 melhor que 27 %
74,8 melhor que 20 %
1,01 melhor que 44 %
54 % de 91 duelos melhor que 65 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Inferno13
62 % -
0,58 -
65,5 -
0,83-
43 % de 37 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke5
100 % -
0,77 -
79,1 -
1,18-
45 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pewpew____ joga

Em 202 partidas, pewpew____ tem K/R 0,69 e ADR 74,0; o rating das 153 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,0. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 52 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. pewpew____ perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Anubis (+44 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +9 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 74,3. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.