peturr4co

Argentina
249 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▲ 279
1.793
Pico em 30 dias: 1.840
Rank SA ▼ 1.340 posições
#11.109
30 dias · antes #9.769 · melhor #8.184
Última atualização:

Como peturr4co joga?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,0 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 249 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 249 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,5 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 13 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 189 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 76 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +130
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 75,7, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −165 ELO
49 partidas · 33 % de winrate
No Nuke −27 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Aos sábados −65 ELO, winrate 43 %

peturr4co perde mais ELO no Mirage: −165 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % melhor que 50 %
0,70 melhor que 36 %
78,2 melhor que 40 %
1,00 melhor que 44 %
47 % de 215 duelos melhor que 31 %
52 % de 44 situações melhor que 86 %
Inferno52
65 % melhor que 85 %
0,74 melhor que 54 %
79,7 melhor que 45 %
1,10 melhor que 69 %
52 % de 198 duelos bem na média
47 % de 34 situações melhor que 70 %
Mirage49
33 % melhor que 5 %
0,63 melhor que 9 %
70,9 melhor que 9 %
0,86 melhor que 6 %
43 % de 161 duelos melhor que 12 %
24 % de 33 situações melhor que 15 %
Ancient40
50 % bem na média
0,66 melhor que 18 %
72,9 melhor que 14 %
0,93 melhor que 26 %
49 % de 152 duelos melhor que 40 %
42 % de 26 situações melhor que 63 %
Nuke30
57 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 32 %
78,9 melhor que 37 %
1,02 melhor que 37 %
53 % de 89 duelos bem na média
30 % de 20 situações melhor que 32 %
Anubis7
29 % -
0,54 -
66,2 -
0,74-
29 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que peturr4co joga

Em 249 partidas, peturr4co tem K/R 0,69, ADR 76,0 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 52 partidas. Em 84 de 249 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. peturr4co perde mais ELO no Mirage (−165 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Inferno (+53 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +42 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +130. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,99, ADR em 75,7, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.