pern4_long4

Brasil
No FACEIT desde 2023 203 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
ELO ▼ 12
2.173
Pico em 30 dias: 2.301
Rank SA ▼ 1.382 posições
#3.630
Brasil #2.357 no Brasil
30 dias · antes #2.248 · melhor #2.248
Última atualização:

Como pern4_long4 joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,0 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 25x 4K, 7 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 69 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 60 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se pern4_long4 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 195 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −35 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −16 ELO, winrate 50 %
Às quartas −20 ELO, winrate 52 %

pern4_long4 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −35 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 44 %
81,5 melhor que 56 %
1,00 melhor que 39 %
56 % de 345 duelos melhor que 77 %
29 % de 45 situações melhor que 24 %
Ancient48
60 % melhor que 73 %
0,77 melhor que 61 %
85,1 melhor que 67 %
1,08 melhor que 66 %
59 % de 174 duelos melhor que 85 %
42 % de 33 situações melhor que 61 %
Anubis42
60 % melhor que 77 %
0,75 melhor que 57 %
80,5 melhor que 49 %
1,06 melhor que 63 %
50 % de 151 duelos melhor que 44 %
40 % de 30 situações melhor que 55 %
Cache17
53 % -
0,73 -
80,9 -
1,03-
49 % de 57 duelos -
67 % de 12 situações -
Dust 212
42 % -
0,77 -
82,3 -
1,04-
36 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
80 % -
0,77 -
83,2 -
1,12-
64 % de 22 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pern4_long4 joga

Em 203 partidas, pern4_long4 tem K/R 0,75, ADR 82,0 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 48 partidas. Em 82 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. pern4_long4 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−35 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+208 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.