pepa

Áustria
No FACEIT desde 2019 82 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pepa joga?

Rating 1,17 (de 81 partidas) K/R 0,82 ADR 87,7 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 6 em 82 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se pepa está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 55 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,95.

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +46 ELO
25 partidas · 36 % de winrate

pepa perde mais ELO na 2ª partida do dia: +46 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,77 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Vertigo
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
35 % melhor que 6 %
0,85 melhor que 90 %
93,4 melhor que 93 %
1,18 melhor que 89 %
67 % de 117 duelos melhor que 99 %
29 % de 24 situações melhor que 27 %
Mirage25
56 % melhor que 67 %
0,81 melhor que 81 %
85,6 melhor que 76 %
1,16 melhor que 87 %
62 % de 151 duelos melhor que 96 %
18 % de 17 situações melhor que 7 %
Cache10
70 % -
0,91 -
95,6 -
1,36-
61 % de 44 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient7
57 % -
0,67 -
72,9 -
0,95-
61 % de 28 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis5
60 % -
0,74 -
77,4 -
0,99-
47 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke4
100 % -
0,76 -
82,8 -
1,20-
67 % de 15 duelos -
-
Vertigo4
50 % -
0,90 -
91,8 -
1,33-
59 % de 17 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pepa joga

Em 82 partidas, pepa tem K/R 0,82 e ADR 87,7; o rating das 81 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 40 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,35. pepa perde mais ELO na 2ª partida do dia (+46 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+89 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +89 ELO. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.