peliKz

Portugal
No FACEIT desde 2020 194 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▲ 107
2.988
Pico em 30 dias: 3.065
Rank EU ▲ 1.218 posições
#8.738
Portugal #109 no Portugal
30 dias · antes #9.956 · melhor #6.738
Última atualização:

Como peliKz joga?

Rating 1,07 (de 170 partidas) K/R 0,76 ADR 81,3 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 194 partidas
Kills de faca 3 em 194 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 99 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 6,5+2,5 · Ø 4,0 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,16 · Ø 0,31 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +3 p.p.
= Igual
Rating em 1,09
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −233

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos domingos +56 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,80 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 63 %
84,8 melhor que 66 %
1,12 melhor que 68 %
54 % de 147 duelos melhor que 61 %
61 % de 36 situações melhor que 94 %
Mirage49
47 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 42 %
78,1 melhor que 30 %
1,07 melhor que 55 %
50 % de 167 duelos melhor que 36 %
24 % de 21 situações melhor que 11 %
Ancient39
59 % melhor que 68 %
0,79 melhor que 67 %
87,1 melhor que 73 %
1,12 melhor que 72 %
60 % de 151 duelos melhor que 88 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Anubis17
41 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 54 %
77,9 melhor que 29 %
1,03 melhor que 40 %
69 % de 52 duelos melhor que 99 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Nuke16
50 % melhor que 29 %
0,65 melhor que 6 %
71,0 melhor que 5 %
0,96-
50 % de 36 duelos melhor que 33 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
77,3 -
0,98-
54 % de 41 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,66 -
79,7 -
0,91-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que peliKz joga

Em 194 partidas, peliKz tem K/R 0,76 e ADR 81,3; o rating das 170 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 71 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. Ele manda melhor em no Mirage (+103 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +83 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −233. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.