peliKz
Como peliKz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média50 % de headshots e portanto logo abaixo da média (51 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto forte6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,05). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 85,2. Últimos 3 meses: 83,3 (no começo 78,9). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 52 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Logo abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.196. Últimos 3 meses: 2.963 (no começo 3.196).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,80 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 194 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que peliKz joga
Em 194 partidas, peliKz tem K/R 0,76 e ADR 81,3; o rating das 170 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 71 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. Ele manda melhor em no Mirage (+103 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +83 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −233. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +106.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.