pehxc

Rússia
78 partidas registradas
Última atualização:

Como pehxc joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,0 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 4 em 78 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,16 · Ø 0,26 melhor que 12 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +8 p.p.
= Igual
Rating em 0,97, ADR em 77,9
▼ Piorou
Winrate −13 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −19 ELO
31 partidas · 55 % de winrate

pehxc perde mais ELO no Mirage: −19 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % melhor que 71 %
0,66 melhor que 23 %
75,8 melhor que 34 %
0,92 melhor que 24 %
46 % de 95 duelos melhor que 30 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Ancient17
59 % melhor que 76 %
0,78 melhor que 84 %
82,7 melhor que 72 %
1,10 melhor que 90 %
38 % de 58 duelos melhor que 3 %
29 % de 7 situações melhor que 28 %
Nuke10
20 % -
0,60 -
68,1 -
0,78-
42 % de 36 duelos -
14 % de 7 situações -
Anubis9
33 % -
0,73 -
74,8 -
1,06-
51 % de 37 duelos -
0 % de 5 situações -
Dust 29
67 % -
0,74 -
81,6 -
0,98-
50 % de 36 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pehxc joga

Em 78 partidas, pehxc tem K/R 0,70, ADR 77,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 6. Em média 14,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 20 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. pehxc perde mais ELO no Mirage (−19 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−53 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, ADR em 77,9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.