peeca

Sérvia
No FACEIT desde 2017 255 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como peeca joga?

Rating 1,00 (de 205 partidas) K/R 0,72 ADR 78,2 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 255 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 36x 4K, 1 ace em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,4, Winrate +10 p.p.
= Igual
Headshots em 45 %, ELO em 2.141
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −102 ELO
76 partidas · 53 % de winrate
No Dust 2 −91 ELO
69 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −48 ELO, winrate 38 %

peeca perde mais ELO no Mirage: −102 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 61 %
80,2 melhor que 49 %
1,08 melhor que 69 %
53 % de 302 duelos melhor que 64 %
39 % de 33 situações melhor que 52 %
Dust 269
46 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 41 %
79,3 melhor que 41 %
0,97 melhor que 28 %
51 % de 255 duelos bem na média
44 % de 27 situações melhor que 69 %
Ancient29
45 % melhor que 28 %
0,63 melhor que 6 %
72,3 melhor que 9 %
0,82 melhor que 2 %
45 % de 96 duelos melhor que 16 %
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Cache27
41 % -
0,75 -
78,1 -
1,04-
49 % de 82 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno23
48 % melhor que 35 %
0,65 melhor que 15 %
73,6 melhor que 18 %
0,88 melhor que 8 %
49 % de 65 duelos melhor que 33 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Anubis16
44 % melhor que 24 %
0,75 melhor que 56 %
81,9 melhor que 57 %
1,06-
49 % de 67 duelos melhor que 36 %
100 % de 6 situações melhor que 99 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
80,3 -
0,99-
59 % de 90 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que peeca joga

Em 255 partidas, peeca tem K/R 0,72 e ADR 78,2; o rating das 205 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 76 partidas. Em 71 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. peeca perde mais ELO no Mirage (−102 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+52 ELO, winrate 45 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,4, Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %, ELO em 2.141. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −129.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.