pedrass4

Brasil
No FACEIT desde 2020 393 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
ELO ▲ 327
2.280
Pico em 30 dias: 2.280
Rank SA ▲ 852 posições
#2.583
Brasil #1.624 no Brasil
30 dias · antes #3.435 · melhor #2.583
Última atualização:

Como pedrass4 joga?

Rating 0,97 (de 391 partidas) K/R 0,71 ADR 77,3 de 393 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 391 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 21 em 393 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 40x 4K, 3 aces em 313 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 45 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +326
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 76,5, Headshots em 60 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 393 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −119 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −70 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Às quintas +14 ELO, winrate 41 %

pedrass4 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −119 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 393 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2147
52 % bem na média
0,72 melhor que 38 %
79,8 melhor que 43 %
0,99 melhor que 33 %
51 % de 851 duelos bem na média
32 % de 68 situações melhor que 33 %
Mirage86
49 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 21 %
72,8 melhor que 13 %
0,93 melhor que 17 %
47 % de 455 duelos melhor que 25 %
40 % de 30 situações melhor que 57 %
Inferno67
55 % melhor que 51 %
0,70 melhor que 28 %
76,4 melhor que 21 %
0,96 melhor que 17 %
52 % de 360 duelos melhor que 36 %
38 % de 32 situações bem na média
Ancient42
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
78,4 melhor que 34 %
1,01 melhor que 42 %
45 % de 268 duelos melhor que 16 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Cache24
46 % -
0,69 -
77,4 -
0,93-
50 % de 117 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke14
43 % -
0,66 -
75,8 -
0,91-
38 % de 76 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis8
50 % -
0,83 -
82,4 -
1,17-
54 % de 39 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass4
75 % -
0,90 -
92,0 -
1,22-
54 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pedrass4 joga

Em 393 partidas, pedrass4 tem K/R 0,71 e ADR 77,3; o rating das 391 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 67 partidas. Em 124 de 391 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 161 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. pedrass4 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−119 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+181 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +181 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +326. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 76,5, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.