pedrao

Uruguai
No FACEIT desde 2018 274 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
ELO ▲ 42
2.617
Pico em 30 dias: 2.713
Rank SA ▼ 218 posições
#761
Uruguai #9 no Uruguai
30 dias · antes #543 · melhor #477
Última atualização:

Como pedrao joga?

Rating 1,09 (de 273 partidas) K/R 0,77 ADR 82,3 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 281 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 52 em 282 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 58x 4K, 5 aces em 273 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,08 · Ø 0,30 melhor que 73 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se pedrao está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 274 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −178 ELO
85 partidas · 60 % de winrate
No Anubis −105 ELO
33 partidas · 61 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −28 ELO, winrate 54 %
Aos sábados −154 ELO, winrate 56 %

pedrao perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −178 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 282 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
64 % melhor que 88 %
0,74 melhor que 46 %
80,8 melhor que 47 %
1,06 melhor que 55 %
53 % de 436 duelos melhor que 57 %
39 % de 54 situações bem na média
Dust 271
68 % melhor que 94 %
0,79 melhor que 69 %
82,6 melhor que 56 %
1,12 melhor que 72 %
54 % de 345 duelos melhor que 61 %
39 % de 41 situações melhor que 52 %
Anubis33
61 % melhor que 77 %
0,84 melhor que 87 %
88,9 melhor que 84 %
1,14 melhor que 78 %
62 % de 180 duelos melhor que 94 %
43 % de 14 situações melhor que 59 %
Ancient30
63 % melhor que 81 %
0,79 melhor que 65 %
84,6 melhor que 60 %
1,11 melhor que 69 %
53 % de 121 duelos bem na média
48 % de 23 situações melhor que 75 %
Cache26
62 % -
0,75 -
79,2 -
1,08-
47 % de 132 duelos -
33 % de 18 situações -
Nuke19
74 % melhor que 95 %
0,67 melhor que 11 %
76,0 melhor que 19 %
0,96 melhor que 20 %
44 % de 94 duelos melhor que 12 %
47 % de 17 situações melhor que 68 %
Inferno13
92 % -
0,76 -
86,7 -
1,09-
49 % de 73 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pedrao joga

Em 274 partidas, pedrao tem K/R 0,77 e ADR 82,3; o rating das 273 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 92 % de winrate em 13 partidas. Em 131 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. pedrao perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−178 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+146 ELO, winrate 81 %). A 1ª partida do dia rende mais: 81 % de winrate, +146 ELO. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −213.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.