peaky5

Ilha de Man
No FACEIT desde 2019 139 partidas registradas 139 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como peaky5 joga?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 84,0 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−9 p.p. · Ø 40 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 139 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,07 · Ø 0,30 melhor que 72 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −88 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −59 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −178 ELO, winrate 42 %

peaky5 perde mais ELO no Mirage: −88 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 55 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
39 % melhor que 10 %
0,77 melhor que 62 %
81,0 bem na média
1,04 bem na média
53 % de 232 duelos melhor que 60 %
21 % de 14 situações melhor que 9 %
Dust 228
36 % melhor que 6 %
0,82 melhor que 83 %
87,2 melhor que 78 %
1,13 melhor que 79 %
57 % de 168 duelos melhor que 79 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Anubis26
58 % melhor que 68 %
0,87 melhor que 94 %
91,1 melhor que 89 %
1,19 melhor que 89 %
64 % de 143 duelos melhor que 97 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Ancient22
64 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 70 %
82,7 melhor que 55 %
1,08 melhor que 64 %
55 % de 96 duelos melhor que 71 %
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Nuke7
71 % -
0,83 -
85,1 -
1,11-
61 % de 49 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache6
33 % -
0,66 -
72,3 -
0,91-
38 % de 29 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno6
33 % -
0,61 -
73,7 -
0,89-
55 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que peaky5 joga

Em 139 partidas, peaky5 tem K/R 0,79, ADR 84,0 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 59 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. peaky5 perde mais ELO no Mirage (−88 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+60 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 dias: 139 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.