peacedoliz

Tchéquia
No FACEIT desde 2022 271 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▲ 146
2.887
Pico em 30 dias: 3.068
Rank EU ▼ 5.645 posições
#12.711
Tchéquia #122 no Tchéquia
30 dias · antes #7.066 · melhor #7.066
Última atualização:

Como peacedoliz joga?

Rating 1,00 (de 266 partidas) K/R 0,72 ADR 76,3 de 271 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 266 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de Zeus1 em 271 partidas
Kills de faca 15 em 271 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +372
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 271 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −181 ELO
56 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −90 ELO
60 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −182 ELO, winrate 46 %
Às quintas −55 ELO, winrate 40 %

peacedoliz perde mais ELO no Ancient: −181 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,77 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 271 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 17 %
71,8 melhor que 8 %
0,98 melhor que 24 %
53 % de 219 duelos melhor que 55 %
28 % de 53 situações melhor que 19 %
Ancient56
41 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 15 %
74,1 melhor que 13 %
0,96 melhor que 20 %
53 % de 178 duelos melhor que 55 %
38 % de 34 situações bem na média
Anubis56
63 % melhor que 79 %
0,74 melhor que 43 %
76,4 melhor que 21 %
1,04 melhor que 43 %
56 % de 224 duelos melhor que 70 %
36 % de 36 situações melhor que 43 %
Nuke31
55 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 37 %
80,7 melhor que 40 %
1,04 melhor que 37 %
55 % de 166 duelos melhor que 62 %
46 % de 28 situações melhor que 66 %
Inferno28
54 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 24 %
77,4 melhor que 18 %
1,00 melhor que 16 %
51 % de 161 duelos melhor que 28 %
42 % de 24 situações melhor que 54 %
Cache26
46 % melhor que 17 %
0,73 melhor que 28 %
76,7 melhor que 18 %
1,01 melhor que 22 %
54 % de 115 duelos bem na média
61 % de 18 situações melhor que 89 %
Dust 213
46 % -
0,79 -
88,8 -
1,07-
53 % de 83 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que peacedoliz joga

Em 271 partidas, peacedoliz tem K/R 0,72 e ADR 76,3; o rating das 266 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 76,3. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 56 partidas. Em 96 de 266 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. peacedoliz perde mais ELO no Ancient (−181 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Inferno (+175 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +372. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.