paulinaav

Polônia
No FACEIT desde 2022 253 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como paulinaav joga?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 80,0 de 253 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 253 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 253 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 253 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se paulinaav está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 253 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
SetOut

Padrões

Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −53 ELO
72 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −47 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −78 ELO, winrate 41 %
Às quartas −61 ELO, winrate 37 %

paulinaav perde mais ELO no Mirage: −53 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 253 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % melhor que 46 %
0,72 melhor que 37 %
84,3 melhor que 66 %
1,00 melhor que 37 %
50 % de 358 duelos melhor que 42 %
40 % de 60 situações melhor que 57 %
Dust 262
44 % melhor que 24 %
0,64 melhor que 8 %
75,2 melhor que 21 %
0,88 melhor que 6 %
43 % de 283 duelos melhor que 12 %
44 % de 41 situações melhor que 68 %
Ancient51
57 % melhor que 68 %
0,68 melhor que 18 %
81,4 melhor que 47 %
0,93 melhor que 16 %
50 % de 291 duelos melhor que 40 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Anubis42
43 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 14 %
78,4 melhor que 34 %
0,89 melhor que 9 %
44 % de 208 duelos melhor que 13 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Nuke17
53 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 14 %
83,6 melhor que 56 %
0,90 melhor que 6 %
47 % de 60 duelos melhor que 23 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Cache5
40 % -
0,52 -
65,1 -
0,68-
30 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que paulinaav joga

Em 253 partidas, paulinaav tem K/R 0,67, ADR 80,0 e rating 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 51 partidas. Em 70 de 253 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 253 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. paulinaav perde mais ELO no Mirage (−53 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+129 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.