pauliiee

Israel
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2015 281 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
ELO ▼ 86
3.148
Pico em 30 dias: 3.234
Rank EU ▼ 299 posições
#4.513
Israel #22 no Israel
30 dias · antes #4.214 · melhor #3.041
Última atualização:

Como pauliiee joga?

Rating 0,99 (de 280 partidas) K/R 0,70 ADR 72,8 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 280 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 5 em 281 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 39x 4K, 5 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,15 · Ø 0,32 melhor que 87 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., ELO +103
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,00, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ADR −4,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −13 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −11 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Às terças +40 ELO, winrate 36 %

pauliiee perde mais ELO no Cache: −13 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 22 %
73,8 melhor que 12 %
1,00 melhor que 27 %
49 % de 269 duelos melhor que 28 %
41 % de 66 situações melhor que 57 %
Dust 277
57 % melhor que 58 %
0,69 melhor que 19 %
72,8 melhor que 10 %
0,99 melhor que 22 %
45 % de 230 duelos melhor que 14 %
38 % de 55 situações melhor que 46 %
Ancient46
46 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 26 %
73,3 melhor que 10 %
1,01 melhor que 32 %
47 % de 117 duelos melhor que 19 %
47 % de 30 situações melhor que 73 %
Cache22
41 % melhor que 7 %
0,63 melhor que 2 %
64,8 melhor que 1 %
0,88 melhor que 1 %
38 % de 65 duelos melhor que 1 %
38 % de 24 situações bem na média
Inferno20
50 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 33 %
79,0 melhor que 25 %
1,10 melhor que 43 %
40 % de 65 duelos melhor que 2 %
54 % de 13 situações melhor que 82 %
Anubis9
33 % -
0,65 -
71,0 -
0,89-
39 % de 23 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke8
50 % -
0,72 -
68,2 -
0,98-
44 % de 27 duelos -
73 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pauliiee joga

Em 281 partidas, pauliiee tem K/R 0,70 e ADR 72,8; o rating das 280 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 37 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 77 partidas. Em 87 de 280 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. pauliiee perde mais ELO no Cache (−13 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+179 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +103. Ficou pior: ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,00, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −190.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.