partosik77

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 252 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como partosik77 joga?

Rating 1,02 (de 248 partidas) K/R 0,75 ADR 81,2 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 248 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 252 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +395
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −11,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,83). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −52 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −50 ELO
70 partidas · 59 % de winrate
Às sextas −34 ELO, winrate 42 %

partosik77 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −52 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient70
59 % melhor que 74 %
0,75 bem na média
82,2 melhor que 51 %
1,04 melhor que 53 %
54 % de 338 duelos melhor que 62 %
33 % de 39 situações melhor que 38 %
Mirage65
51 % melhor que 46 %
0,76 melhor que 57 %
82,3 melhor que 55 %
1,03 melhor que 47 %
49 % de 361 duelos melhor que 36 %
52 % de 29 situações melhor que 86 %
Anubis54
57 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 70 %
83,5 melhor que 60 %
1,08 melhor que 62 %
56 % de 251 duelos melhor que 73 %
25 % de 28 situações melhor que 18 %
Dust 239
44 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 25 %
75,2 melhor que 21 %
0,93 melhor que 15 %
54 % de 191 duelos melhor que 65 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Nuke11
64 % -
0,70 -
76,1 -
0,96-
49 % de 39 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache7
0 % -
0,70 -
81,1 -
0,90-
52 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno5
0 % -
0,79 -
83,3 -
1,03-
59 % de 29 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que partosik77 joga

Em 252 partidas, partosik77 tem K/R 0,75 e ADR 81,2; o rating das 248 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 94 de 248 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,51. partosik77 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−52 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+146 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +131 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +395. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −11,4. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.