parker_p1ter

Ucrânia
121 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como parker_p1ter joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 83,0 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 31 %+21 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 121 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,1−2,2 · Ø 4,3 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,20 · Ø 0,28 melhor que 4 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se parker_p1ter está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 121 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −56 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −14 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −18 ELO, winrate 43 %
Às quartas −9 ELO, winrate 48 %

parker_p1ter perde mais ELO no Ancient: −56 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,62 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient28
54 % melhor que 62 %
0,83 melhor que 90 %
84,7 melhor que 73 %
1,15 melhor que 90 %
55 % de 139 duelos melhor que 71 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Dust 227
48 % melhor que 41 %
0,80 melhor que 82 %
83,7 melhor que 71 %
1,10 melhor que 79 %
51 % de 136 duelos melhor que 53 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Mirage27
74 % melhor que 99 %
0,81 melhor que 86 %
86,2 melhor que 81 %
1,14 melhor que 88 %
57 % de 163 duelos melhor que 85 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Anubis20
45 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 48 %
77,1 melhor que 32 %
1,02 bem na média
48 % de 101 duelos melhor que 33 %
21 % de 14 situações melhor que 15 %
Inferno8
13 % -
0,68 -
75,6 -
0,92-
52 % de 54 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke8
63 % -
0,93 -
93,9 -
1,27-
65 % de 49 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que parker_p1ter joga

Em 121 partidas, parker_p1ter tem K/R 0,79, ADR 83,0 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 74 % de winrate em 27 partidas. Em 52 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. parker_p1ter perde mais ELO no Ancient (−56 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+64 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −90 ELO. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.