paramedic123

Rússia
No FACEIT desde 2026 348 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como paramedic123 joga?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 88,7 de 348 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 348 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (291 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 65x 4K, 13 aces em 291 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 2,0−2,0 · Ø 4,0 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,22 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,0, ELO −81

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,92). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 348 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −190 ELO
132 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −120 ELO
57 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −86 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −210 ELO, winrate 46 %

paramedic123 perde mais ELO no Mirage: −190 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,90 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 348 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % melhor que 40 %
0,87 melhor que 90 %
91,0 melhor que 87 %
1,20 melhor que 88 %
55 % de 553 duelos melhor que 67 %
42 % de 66 situações melhor que 61 %
Dust 277
61 % melhor que 77 %
0,89 melhor que 93 %
93,6 melhor que 92 %
1,25 melhor que 92 %
57 % de 334 duelos melhor que 76 %
40 % de 45 situações melhor que 54 %
Anubis57
39 % melhor que 8 %
0,82 melhor que 79 %
84,9 melhor que 66 %
1,13 melhor que 74 %
60 % de 206 duelos melhor que 87 %
34 % de 35 situações melhor que 41 %
Ancient47
55 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 57 %
79,0 melhor que 33 %
1,04 melhor que 46 %
58 % de 156 duelos melhor que 81 %
30 % de 27 situações melhor que 29 %
Nuke20
55 % melhor que 47 %
0,77 bem na média
82,2 melhor que 48 %
1,07 melhor que 47 %
57 % de 67 duelos melhor que 72 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Cache5
60 % -
1,22 -
117,7 -
1,83-
64 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
75 % -
0,65 -
73,3 -
0,88-
42 % de 19 duelos -
-
Vertigo4
100 % -
0,93 -
88,9 -
1,38-
73 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que paramedic123 joga

Em 348 partidas, paramedic123 tem K/R 0,85, ADR 88,7 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rating com 1,18. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 77 partidas. Em 196 de 348 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 291 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. paramedic123 perde mais ELO no Mirage (−190 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+115 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,0, ELO −81. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.