par1s2007

França
186 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como par1s2007 joga?

Rating 1,14 (de 150 partidas) K/R 0,78 ADR 81,5 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 35 %−12 p.p. · Ø 47 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 5 em 186 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,10 · Ø 0,27 melhor que 23 %
Rounds com morte 64 %−9 p.p. · Ø 73 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,8, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,80). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −179 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −97 ELO
80 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −58 ELO, winrate 43 %

par1s2007 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −179 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % melhor que 30 %
0,82 melhor que 87 %
85,9 melhor que 80 %
1,20 melhor que 94 %
62 % de 188 duelos melhor que 96 %
43 % de 58 situações melhor que 64 %
Dust 234
56 % melhor que 69 %
0,71 melhor que 43 %
75,2 melhor que 26 %
1,07 melhor que 70 %
57 % de 60 duelos melhor que 84 %
21 % de 19 situações melhor que 11 %
Anubis28
39 % melhor que 15 %
0,80 melhor que 83 %
81,8 melhor que 60 %
1,12 melhor que 86 %
63 % de 82 duelos melhor que 96 %
37 % de 19 situações melhor que 49 %
Ancient24
54 % melhor que 67 %
0,75 melhor que 59 %
81,8 melhor que 56 %
1,07 melhor que 72 %
54 % de 39 duelos melhor que 68 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
78,4 -
1,20-
57 % de 21 duelos -
18 % de 11 situações -
Inferno6
17 % -
0,59 -
64,1 -
0,97-
29 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que par1s2007 joga

Em 186 partidas, par1s2007 tem K/R 0,78 e ADR 81,5; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 17,2 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 80 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. par1s2007 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−179 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+50 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,8, Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO −135.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.