paprika-

Rússia
No FACEIT desde 2017 166 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 196
3.295
Pico em 30 dias: 3.295
Rank EU ▲ 564 posições
#2.509
Rússia #695 no Rússia
30 dias · antes #3.073 · melhor #1.771
Última atualização:

Como paprika- joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,8 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+7 p.p. · Ø 42 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,15 · Ø 0,32 melhor que 9 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +126
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,11, ADR em 86,7, Headshots em 58 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,80. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −60 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −32 ELO
62 partidas · 56 % de winrate
Aos sábados −32 ELO, winrate 48 %

paprika- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −60 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % melhor que 55 %
0,81 melhor que 72 %
88,7 melhor que 79 %
1,13 melhor que 70 %
58 % de 322 duelos melhor que 79 %
50 % de 32 situações melhor que 82 %
Dust 248
48 % melhor que 25 %
0,80 melhor que 69 %
85,9 melhor que 68 %
1,12 melhor que 64 %
48 % de 213 duelos melhor que 25 %
33 % de 24 situações melhor que 33 %
Anubis30
67 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 67 %
83,8 melhor que 62 %
1,12 melhor que 68 %
59 % de 122 duelos melhor que 83 %
48 % de 23 situações melhor que 71 %
Nuke13
54 % -
0,82 -
90,9 -
1,16-
47 % de 70 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient7
57 % -
0,78 -
83,5 -
1,15-
38 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno6
67 % -
0,76 -
85,0 -
1,03-
42 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que paprika- joga

Em 166 partidas, paprika- tem K/R 0,80, ADR 86,8 e rating 1,12. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 81 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. paprika- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−60 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+47 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +126. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,11, ADR em 86,7, Headshots em 58 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.