papinak

Tchéquia
No FACEIT desde 2018 182 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como papinak joga?

Rating 1,14 (de 138 partidas) K/R 0,80 ADR 83,8 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 12 em 182 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,8+1,8 · Ø 4,0 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 84,0, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Rating −0,07, Winrate −8 p.p., ELO −235

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −52 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
No Anubis −25 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Às quintas −28 ELO, winrate 48 %

papinak perde mais ELO no Dust 2: −52 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % melhor que 40 %
0,80 melhor que 70 %
82,4 melhor que 52 %
1,19 melhor que 86 %
56 % de 121 duelos melhor que 73 %
50 % de 32 situações melhor que 82 %
Inferno37
62 % melhor que 63 %
0,82 melhor que 65 %
83,6 melhor que 46 %
1,16 melhor que 61 %
53 % de 129 duelos melhor que 38 %
41 % de 17 situações melhor que 53 %
Anubis32
47 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 38 %
79,6 melhor que 38 %
1,06 bem na média
48 % de 120 duelos melhor que 26 %
44 % de 25 situações melhor que 64 %
Dust 230
57 % melhor que 65 %
0,84 melhor que 84 %
88,1 melhor que 79 %
1,17 melhor que 81 %
54 % de 114 duelos melhor que 61 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Ancient11
64 % -
0,81 -
86,9 -
1,10-
56 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke11
36 % -
0,80 -
87,6 -
1,14-
62 % de 34 duelos -
17 % de 6 situações -
Overpass5
80 % -
0,85 -
85,9 -
1,27-
77 % de 13 duelos -
-
Cache4
50 % -
0,76 -
87,1 -
0,99-
42 % de 12 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que papinak joga

Em 182 partidas, papinak tem K/R 0,80 e ADR 83,8; o rating das 138 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 78 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,27. papinak perde mais ELO no Dust 2 (−52 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+69 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +23 ELO. Ficou pior: Rating −0,07, Winrate −8 p.p., ELO −235. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 84,0, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 72 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.