papazzzogloo

Rússia
196 partidas registradas
Última atualização:

Como papazzzogloo joga?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,0 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 196 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 40 %−4 p.p. · Ø 44 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,2−0,6 · Ø 3,8 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,21 · Ø 0,25 melhor que 2 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,89, ADR em 72,9, Headshots em 40 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −114

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −80 ELO
68 partidas · 44 % de winrate
Na 4ª partida do dia −52 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −22 ELO, winrate 41 %

papazzzogloo perde mais ELO no Dust 2: −80 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
44 % melhor que 33 %
0,67 melhor que 33 %
74,5 melhor que 30 %
0,93 melhor que 32 %
49 % de 258 duelos bem na média
40 % de 68 situações melhor que 59 %
Mirage50
62 % melhor que 89 %
0,62 melhor que 14 %
70,5 melhor que 17 %
0,89 melhor que 24 %
46 % de 162 duelos melhor que 32 %
39 % de 36 situações bem na média
Anubis28
50 % bem na média
0,63 melhor que 15 %
71,4 melhor que 14 %
0,90 melhor que 25 %
44 % de 87 duelos melhor que 21 %
50 % de 24 situações melhor que 81 %
Nuke19
53 % melhor que 56 %
0,64 melhor que 17 %
70,4 melhor que 15 %
0,85 melhor que 14 %
49 % de 77 duelos melhor que 47 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Ancient17
53 % melhor que 58 %
0,57 melhor que 4 %
71,0 melhor que 15 %
0,76 melhor que 2 %
41 % de 96 duelos melhor que 11 %
38 % de 13 situações melhor que 56 %
Inferno11
36 % -
0,58 -
67,8 -
0,87-
36 % de 39 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache3
67 % -
0,67 -
72,1 -
0,93-
50 % de 4 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que papazzzogloo joga

Em 196 partidas, papazzzogloo tem K/R 0,64, ADR 72,0 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 5. Em média 13,7 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 50 partidas. Em 41 de 196 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,90. papazzzogloo perde mais ELO no Dust 2 (−80 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+10 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −77 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,89, ADR em 72,9, Headshots em 40 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.