papaimlg
Histórico de nomes de papaimlg
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como papaimlg joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,91). Claramente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 87,7. Últimos 3 meses: 83,2 (no começo 82,4). Levemente acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 36 %. Últimos 3 meses sem mudança em 34 %. Bem abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Levemente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.215.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 27 %.
Padrões
Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
papaimlg perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −90 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,80 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 102 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que papaimlg joga
Em 102 partidas, papaimlg tem K/R 0,69, ADR 83,1 e rating 0,92. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 15,1 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 27 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,96. papaimlg perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−90 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+24 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +24 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,92, ADR em 83,2, Headshots em 34 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.