papa_strogo

Bielorrússia
225 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como papa_strogo joga?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 83,2 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 225 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 166 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 1,6−2,7 · Ø 4,3 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,22 · Ø 0,28 melhor que 2 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +431
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,02, ADR em 83,2, Winrate em 46 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
33 partidas · 33 % de winrate
No Anubis −49 ELO
34 partidas · 29 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −51 ELO, winrate 40 %
Às terças −44 ELO, winrate 26 %

papa_strogo perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
46 % melhor que 33 %
0,75 melhor que 62 %
81,0 melhor que 58 %
0,99 melhor que 43 %
51 % de 433 duelos melhor que 55 %
36 % de 39 situações melhor que 45 %
Ancient54
65 % melhor que 90 %
0,83 melhor que 90 %
91,5 melhor que 93 %
1,12 melhor que 85 %
46 % de 267 duelos melhor que 22 %
31 % de 35 situações melhor que 32 %
Anubis34
29 % melhor que 3 %
0,68 melhor que 25 %
77,6 melhor que 35 %
0,89 melhor que 10 %
48 % de 218 duelos melhor que 33 %
40 % de 20 situações melhor que 57 %
Dust 233
33 % melhor que 7 %
0,72 bem na média
79,7 bem na média
0,98 melhor que 40 %
44 % de 199 duelos melhor que 17 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Nuke16
31 % melhor que 1 %
0,78 melhor que 58 %
83,7 melhor que 56 %
1,01 melhor que 34 %
38 % de 71 duelos melhor que 1 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Inferno10
60 % -
0,84 -
90,2 -
1,17-
58 % de 57 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
40 % -
0,62 -
75,5 -
0,84-
48 % de 31 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que papa_strogo joga

Em 225 partidas, papa_strogo tem K/R 0,76, ADR 83,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 17,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 54 partidas. Em 85 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. papa_strogo perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 33 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +431. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,02, ADR em 83,2, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.