papa_rentner
Histórico de nomes de papa_rentner
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como papa_rentner joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses sem mudança em 0,64. Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,91). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 78,8. Últimos 3 meses: 73,6 (no começo 72,1). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.820. Últimos 3 meses: 1.632 (no começo 1.680).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
papa_rentner perde mais ELO na 3ª partida do dia: −47 ELO, 19 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Vertigo
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,85 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 144 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que papa_rentner joga
Em 144 partidas, papa_rentner tem K/R 0,64 e ADR 72,8; o rating das 94 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 16 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,91. papa_rentner perde mais ELO na 3ª partida do dia (−47 ELO, winrate 19 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+204 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 51 % de winrate, +204 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,87, ADR em 73,6, Winrate em 42 %, ELO em 1.632. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.