panzr22

Espanha
No FACEIT desde 2022 301 partidas registradas 81 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como panzr22 joga?

Rating 1,07 (de 263 partidas) K/R 0,78 ADR 84,1 de 301 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 263 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (217 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 5 em 301 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 42x 4K, 4 aces em 217 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +61
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 84,9, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 301 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −96 ELO
70 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −92 ELO
55 partidas · 53 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −87 ELO, winrate 21 %
Às sextas +88 ELO, winrate 40 %

panzr22 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −96 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 301 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
48 % melhor que 34 %
0,78 melhor que 66 %
84,3 melhor que 66 %
1,06 melhor que 57 %
53 % de 341 duelos melhor que 61 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Ancient71
59 % melhor que 74 %
0,84 melhor que 86 %
90,1 melhor que 85 %
1,15 melhor que 82 %
51 % de 280 duelos melhor que 45 %
30 % de 40 situações melhor que 30 %
Dust 255
53 % melhor que 56 %
0,78 melhor que 67 %
86,2 melhor que 73 %
1,08 melhor que 63 %
57 % de 272 duelos melhor que 79 %
46 % de 26 situações melhor que 74 %
Nuke33
42 % melhor que 14 %
0,78 melhor que 58 %
81,9 melhor que 47 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 137 duelos melhor que 57 %
38 % de 47 situações melhor que 45 %
Inferno24
50 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 47 %
78,2 melhor que 28 %
0,95 melhor que 14 %
58 % de 95 duelos melhor que 73 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Cache11
36 % -
0,73 -
86,4 -
0,97-
44 % de 55 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis9
56 % -
0,74 -
79,2 -
0,99-
68 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -
Usp_containment5
60 % -
0,50 -
55,6 -
0,83-
50 % de 117 duelos -
50 % de 117 situações -
Overpass4
75 % -
0,76 -
82,4 -
1,06-
68 % de 22 duelos -
68 % de 19 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que panzr22 joga

Em 301 partidas, panzr22 tem K/R 0,78 e ADR 84,1; o rating das 263 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 71 partidas. Em 117 de 263 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 217 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. panzr22 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−96 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+90 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +61. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 84,9, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.