pac1f1st

Rússia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2018 261 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pac1f1st joga?

Rating 1,01 (de 212 partidas) K/R 0,71 ADR 78,0 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 260

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 212 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 2,9−1,1 · Ø 4,0 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 78,6, Headshots em 50 %, ELO em 2.906
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −239 ELO
89 partidas · 52 % de winrate
Na 3ª partida do dia −143 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −75 ELO, winrate 49 %
Às segundas −59 ELO, winrate 44 %

pac1f1st perde mais ELO no Mirage: −239 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 260 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
52 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 17 %
76,8 melhor que 24 %
0,98 melhor que 24 %
48 % de 227 duelos melhor que 26 %
25 % de 40 situações melhor que 14 %
Dust 258
52 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 11 %
72,1 melhor que 8 %
0,95 melhor que 15 %
40 % de 100 duelos melhor que 4 %
43 % de 21 situações melhor que 62 %
Ancient42
50 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 62 %
81,7 melhor que 47 %
1,09 melhor que 63 %
54 % de 114 duelos melhor que 61 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Nuke30
73 % melhor que 93 %
0,79 melhor que 58 %
84,9 melhor que 61 %
1,15 melhor que 70 %
58 % de 91 duelos melhor que 77 %
42 % de 12 situações melhor que 56 %
Anubis27
56 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 29 %
80,5 melhor que 43 %
0,99 melhor que 27 %
55 % de 69 duelos melhor que 65 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Cache12
42 % -
0,67 -
72,6 -
0,93-
37 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pac1f1st joga

Em 261 partidas, pac1f1st tem K/R 0,71 e ADR 78,0; o rating das 212 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 30 partidas. Em 76 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. pac1f1st perde mais ELO no Mirage (−239 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Nuke (+163 ELO, winrate 73 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −150 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 78,6, Headshots em 50 %, ELO em 2.906. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.