pablo_4056

Polônia
No FACEIT desde 2020 229 partidas registradas
Última atualização:

Como pablo_4056 joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 de 229 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 229 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 61 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +398
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 77,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −62 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −43 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −141 ELO, winrate 39 %

pablo_4056 perde mais ELO no Cache: −62 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 53 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % melhor que 68 %
0,73 melhor que 53 %
79,0 melhor que 47 %
1,03 melhor que 58 %
57 % de 370 duelos melhor que 83 %
39 % de 49 situações melhor que 52 %
Ancient43
49 % melhor que 48 %
0,73 melhor que 48 %
78,1 melhor que 33 %
1,00 melhor que 46 %
54 % de 156 duelos melhor que 68 %
33 % de 36 situações melhor que 37 %
Cache26
50 % -
0,73 -
78,1 -
1,02-
49 % de 120 duelos -
24 % de 17 situações -
Anubis23
43 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 27 %
73,8 melhor que 19 %
0,96 melhor que 30 %
50 % de 92 duelos bem na média
36 % de 14 situações melhor que 47 %
Nuke23
61 % melhor que 71 %
0,75 bem na média
83,6 melhor que 59 %
1,07 melhor que 59 %
54 % de 122 duelos melhor que 61 %
38 % de 16 situações bem na média
Dust 219
47 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 43 %
73,4 melhor que 19 %
0,98 melhor que 40 %
43 % de 89 duelos melhor que 15 %
44 % de 18 situações melhor que 65 %
Inferno9
44 % -
0,51 -
57,5 -
0,70-
35 % de 46 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pablo_4056 joga

Em 229 partidas, pablo_4056 tem K/R 0,72, ADR 77,3 e rating 1,00. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 79 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. pablo_4056 perde mais ELO no Cache (−62 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+105 ELO, winrate 49 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +398. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 77,9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.