pabl00000o
Como pabl00000o joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Ponto forte1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,27.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 103,3. Últimos 3 meses: 95,2 (no começo 97,1). Bem acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 55 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 79 %. Últimos 3 meses: 36 % (no começo 64 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.806.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 22 %.
Padrões
Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
pabl00000o perde mais ELO no Mirage: −73 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,03 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 100 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que pabl00000o joga
Em 100 partidas, pabl00000o tem K/R 0,88 e ADR 93,0; o rating das 50 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 29 de 50 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. pabl00000o perde mais ELO no Mirage (−73 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Winrate −28 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 95,2. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.