paUww

Rússia
172 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como paUww joga?

Rating 1,08 (de 152 partidas) K/R 0,78 ADR 82,0 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (123 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 81 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 172 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 123 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,7−0,6 · Ø 4,3 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +96
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,7, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,83). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −120 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
No Ancient −112 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Às quartas +2 ELO, winrate 38 %

paUww perde mais ELO na 3ª partida do dia: −120 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
46 % melhor que 34 %
0,81 melhor que 85 %
83,5 melhor que 70 %
1,13 melhor que 84 %
61 % de 190 duelos melhor que 93 %
63 % de 27 situações melhor que 95 %
Mirage39
51 % melhor que 52 %
0,76 melhor que 68 %
78,6 melhor que 44 %
1,03 melhor que 58 %
51 % de 124 duelos melhor que 55 %
33 % de 27 situações melhor que 36 %
Ancient25
56 % melhor que 67 %
0,76 melhor que 65 %
83,2 melhor que 66 %
1,03 melhor que 58 %
54 % de 87 duelos melhor que 67 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Anubis25
44 % melhor que 26 %
0,77 melhor que 69 %
80,7 melhor que 52 %
1,06 melhor que 65 %
51 % de 105 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 45 %
Inferno18
61 % melhor que 78 %
0,83 melhor que 86 %
88,5 melhor que 84 %
1,21 melhor que 90 %
64 % de 74 duelos melhor que 94 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Cache9
67 % -
0,77 -
83,1 -
1,11-
67 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke6
0 % -
0,75 -
70,7 -
0,99-
59 % de 17 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
83,6 -
0,94-
50 % de 12 duelos -
0 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que paUww joga

Em 172 partidas, paUww tem K/R 0,78 e ADR 82,0; o rating das 152 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Em média 17,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 71 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 123 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. paUww perde mais ELO na 3ª partida do dia (−120 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Mirage (+35 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +96. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,7, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −134.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.