pOrvan_2ziC

Rússia
No FACEIT desde 2024 373 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pOrvan_2ziC joga?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,4 de 373 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 373 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (322 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 83 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus4 em 373 partidas
Kills de faca 5 em 373 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 60x 4K, 6 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,18 · Ø 0,31 melhor que 90 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +9,8, Winrate +4 p.p., ELO +387
= Igual
Headshots em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,67). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 373 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −74 ELO
108 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −72 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
Aos sábados +26 ELO, winrate 42 %

pOrvan_2ziC perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −74 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 373 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2111
51 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 33 %
79,9 melhor que 40 %
1,03 melhor que 39 %
57 % de 432 duelos melhor que 75 %
37 % de 60 situações melhor que 45 %
Mirage109
50 % melhor que 35 %
0,78 melhor que 61 %
82,1 bem na média
1,11 melhor que 68 %
55 % de 436 duelos melhor que 67 %
38 % de 76 situações bem na média
Anubis62
47 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 54 %
82,2 melhor que 52 %
1,10 melhor que 64 %
50 % de 204 duelos melhor que 36 %
39 % de 46 situações melhor que 51 %
Ancient57
63 % melhor que 80 %
0,81 melhor que 75 %
88,5 melhor que 78 %
1,15 melhor que 79 %
55 % de 288 duelos melhor que 67 %
46 % de 41 situações melhor que 71 %
Inferno19
37 % melhor que 3 %
0,74 melhor que 34 %
81,5 melhor que 35 %
1,04 melhor que 28 %
50 % de 76 duelos melhor que 25 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Cache12
75 % -
0,77 -
81,5 -
1,19-
63 % de 27 duelos -
60 % de 10 situações -
Nuke3
33 % -
0,76 -
83,7 -
0,94-
73 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pOrvan_2ziC joga

Em 373 partidas, pOrvan_2ziC tem K/R 0,76, ADR 82,4 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 178 de 373 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. pOrvan_2ziC perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−74 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+50 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +9,8, Winrate +4 p.p., ELO +387. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.