p4nixx

Áustria
No FACEIT desde 2015 90 partidas registradas
Última atualização:

Como p4nixx joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,1 de 90 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 90 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (35 %).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +106
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 80,9
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 90 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −29 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Na 3ª partida do dia −24 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Na 1ª partida do dia +21 ELO
23 partidas · 35 % de winrate

p4nixx perde mais ELO no Ancient: −29 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 90 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 31 %
75,7 melhor que 24 %
0,97 melhor que 28 %
50 % de 171 duelos melhor que 42 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Ancient25
52 % bem na média
0,76 melhor que 58 %
86,3 melhor que 74 %
1,04 melhor que 55 %
55 % de 143 duelos melhor que 70 %
64 % de 11 situações melhor que 94 %
Inferno14
50 % -
0,82 -
83,0 -
1,12-
52 % de 69 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache11
45 % -
0,79 -
82,8 -
1,07-
43 % de 60 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis5
40 % -
0,62 -
82,1 -
0,89-
33 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke4
50 % -
0,52 -
69,8 -
0,72-
32 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que p4nixx joga

Em 90 partidas, p4nixx tem K/R 0,74, ADR 81,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 52 % de winrate em 25 partidas. Em 34 de 90 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. p4nixx perde mais ELO no Ancient (−29 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+77 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +106. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 80,9. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.