p3EMz

Tailândia
120 partidas registradas
Última atualização:

Como p3EMz joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,7 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

39 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 3 em 120 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,2 %−0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,05 · Ø 0,26 melhor que 63 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,95, ADR em 80,9, Headshots em 42 %, Winrate em 44 %
▼ Piorou
ELO −170

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −239 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
Na 1ª partida do dia −115 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −99 ELO, winrate 36 %
Às sextas −10 ELO, winrate 38 %

p3EMz perde mais ELO no Mirage: −239 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
45 % melhor que 32 %
0,67 melhor que 27 %
78,0 melhor que 43 %
0,91 melhor que 20 %
47 % de 181 duelos melhor que 32 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Mirage20
25 % melhor que 2 %
0,63 melhor que 11 %
73,3 melhor que 22 %
0,87 melhor que 11 %
42 % de 99 duelos melhor que 12 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Cache18
56 % -
0,74 -
83,0 -
1,00-
49 % de 103 duelos -
31 % de 13 situações -
Inferno17
53 % melhor que 59 %
0,79 melhor que 84 %
89,3 melhor que 90 %
1,07 melhor que 73 %
53 % de 86 duelos melhor que 64 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Anubis12
50 % -
0,77 -
88,3 -
1,02-
64 % de 47 duelos -
57 % de 7 situações -
Ancient7
43 % -
0,73 -
88,6 -
0,96-
48 % de 29 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke4
50 % -
0,51 -
63,7 -
0,68-
36 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que p3EMz joga

Em 120 partidas, p3EMz tem K/R 0,70, ADR 80,7 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 37 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. p3EMz perde mais ELO no Mirage (−239 ELO, winrate 25 %). Ficou pior: ELO −170. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,95, ADR em 80,9, Headshots em 42 %, Winrate em 44 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.