p10ntex-

Turquia
No FACEIT desde 2018 407 partidas registradas 133 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como p10ntex- joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,8 de 406 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 406 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (334 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 406 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 60x 4K, 5 aces em 334 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,25 · Ø 0,31 melhor que 96 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +147
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,9, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 406 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −57 ELO
38 partidas · 55 % de winrate
No Mirage −8 ELO
66 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +25 ELO, winrate 41 %
Às quintas −138 ELO, winrate 45 %

p10ntex- perde mais ELO no Nuke: −57 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 406 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2119
61 % melhor que 77 %
0,76 melhor que 53 %
83,6 melhor que 60 %
1,06 bem na média
53 % de 554 duelos melhor que 55 %
37 % de 65 situações melhor que 45 %
Anubis94
47 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 54 %
86,6 melhor que 74 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 513 duelos melhor que 54 %
38 % de 53 situações bem na média
Mirage66
50 % melhor que 35 %
0,69 melhor que 20 %
76,7 melhor que 24 %
0,95 melhor que 16 %
48 % de 292 duelos melhor que 26 %
52 % de 33 situações melhor que 86 %
Cache40
43 % melhor que 13 %
0,71 melhor que 21 %
76,4 melhor que 17 %
1,00 melhor que 20 %
51 % de 181 duelos melhor que 34 %
22 % de 27 situações melhor que 16 %
Nuke38
55 % melhor que 47 %
0,76 melhor que 45 %
81,2 melhor que 44 %
1,05 melhor que 40 %
54 % de 212 duelos melhor que 57 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Inferno32
63 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 24 %
80,7 melhor que 30 %
0,99 melhor que 14 %
45 % de 143 duelos melhor que 9 %
24 % de 21 situações melhor que 17 %
Vertigo9
22 % -
0,70 -
83,1 -
0,95-
50 % de 32 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient8
13 % -
0,62 -
68,7 -
0,83-
34 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que p10ntex- joga

Em 406 partidas, p10ntex- tem K/R 0,74, ADR 81,8 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 155 de 406 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 142 abaixo de 0,90. Em 334 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. p10ntex- perde mais ELO no Nuke (−57 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Cache (+198 ELO, winrate 43 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +164 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +147. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 81,9, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +156.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.