ozzicy

Austrália
No FACEIT desde 2021 155 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
ELO ▼ 83
2.579
Pico em 30 dias: 2.662
Rank SEA ▼ 257 posições
#822
Austrália #7 no Austrália
30 dias · antes #565 · melhor #565
Última atualização:

Como ozzicy joga?

Rating 1,19 (de 117 partidas) K/R 0,81 ADR 85,6 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 155 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,8
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −101

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −223 ELO
55 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −149 ELO
60 partidas · 55 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +15 ELO, winrate 36 %
Às terças −68 ELO, winrate 27 %

ozzicy perde mais ELO na 1ª partida do dia: −223 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  2. 100ª partida registrada · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % melhor que 60 %
0,86 melhor que 89 %
90,3 melhor que 86 %
1,25 melhor que 93 %
58 % de 254 duelos melhor que 83 %
44 % de 32 situações melhor que 67 %
Dust 241
41 % melhor que 14 %
0,75 bem na média
80,4 melhor que 45 %
1,12 melhor que 72 %
54 % de 127 duelos melhor que 61 %
42 % de 19 situações melhor que 61 %
Inferno22
36 % melhor que 5 %
0,84 melhor que 74 %
87,7 melhor que 62 %
1,22 melhor que 79 %
54 % de 94 duelos melhor que 45 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Ancient17
47 % melhor que 30 %
0,75 melhor que 46 %
81,3 melhor que 42 %
1,09-
69 % de 45 duelos melhor que 99 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Anubis9
56 % -
0,77 -
82,9 -
1,20-
52 % de 27 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke4
50 % -
0,69 -
75,9 -
1,10-
54 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ozzicy joga

Em 155 partidas, ozzicy tem K/R 0,81 e ADR 85,6; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Rating com 1,19. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 60 partidas. Em 62 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,49. ozzicy perde mais ELO na 1ª partida do dia (−223 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+49 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +49 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,8. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −101. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.