owcv7

Jamaica
No FACEIT desde 2020 108 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como owcv7 joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,9 de 108 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 108 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 108 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,4+1,1 · Ø 4,3 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 65 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se owcv7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 108 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 108 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −49 ELO
37 partidas · 62 % de winrate
Na 3ª partida do dia −22 ELO
20 partidas · 30 % de winrate

owcv7 perde mais ELO no Mirage: −49 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 108 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % melhor que 86 %
0,78 melhor que 76 %
82,4 melhor que 65 %
1,09 melhor que 77 %
55 % de 164 duelos melhor que 76 %
48 % de 21 situações melhor que 76 %
Ancient18
39 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 26 %
73,6 melhor que 14 %
0,96 melhor que 28 %
44 % de 90 duelos melhor que 14 %
50 % de 16 situações melhor que 77 %
Dust 215
53 % melhor que 58 %
0,68 melhor que 28 %
74,7 melhor que 23 %
0,92 melhor que 20 %
52 % de 63 duelos melhor que 59 %
45 % de 11 situações melhor que 72 %
Anubis13
38 % -
0,74 -
75,8 -
1,05-
54 % de 57 duelos -
60 % de 10 situações -
Nuke10
70 % -
0,84 -
80,9 -
1,19-
57 % de 49 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache8
38 % -
0,62 -
65,8 -
0,92-
48 % de 31 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno7
29 % -
0,45 -
53,4 -
0,64-
33 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que owcv7 joga

Em 108 partidas, owcv7 tem K/R 0,72, ADR 75,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 42 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. owcv7 perde mais ELO no Mirage (−49 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−39 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −39 ELO. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.