oskavskyy

Polônia
No FACEIT desde 2015 418 partidas registradas 116 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como oskavskyy joga?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 85,5 de 418 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 418 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (359 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 418 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 79x 4K, 9 aces em 359 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,14 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +293
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 418 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −102 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −32 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
Às segundas +54 ELO, winrate 45 %

oskavskyy perde mais ELO no Cache: −102 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,66 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 418 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage147
55 % melhor que 64 %
0,81 melhor que 81 %
86,2 melhor que 77 %
1,11 melhor que 77 %
55 % de 681 duelos melhor que 74 %
37 % de 84 situações melhor que 47 %
Anubis87
52 % melhor que 49 %
0,82 melhor que 87 %
84,7 melhor que 71 %
1,14 melhor que 85 %
57 % de 420 duelos melhor que 81 %
39 % de 51 situações melhor que 55 %
Ancient63
44 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 58 %
82,4 melhor que 54 %
1,04 melhor que 55 %
55 % de 291 duelos melhor que 70 %
40 % de 40 situações melhor que 55 %
Cache51
47 % -
0,82 -
86,9 -
1,13-
54 % de 270 duelos -
33 % de 27 situações -
Nuke43
53 % melhor que 45 %
0,84 melhor que 78 %
87,2 melhor que 72 %
1,16 melhor que 74 %
57 % de 203 duelos melhor que 72 %
23 % de 31 situações melhor que 13 %
Inferno16
31 % melhor que 3 %
0,84 melhor que 88 %
89,6 melhor que 82 %
1,12 melhor que 76 %
53 % de 68 duelos melhor que 58 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Dust 211
27 % -
0,78 -
83,2 -
1,06-
39 % de 41 duelos -
42 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que oskavskyy joga

Em 418 partidas, oskavskyy tem K/R 0,81, ADR 85,5 e rating 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 147 partidas. Em 200 de 418 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 359 partidas com valores detalhados: 79x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. oskavskyy perde mais ELO no Cache (−102 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+152 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +293. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,1. Últimos 30 dias: 116 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.