opdust

Portugal
No FACEIT desde 2015 322 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
ELO ▲ 345
3.805
Pico em 30 dias: 3.835
Rank EU ▲ 32 posições
#309
Portugal #1 no Portugal
30 dias · antes #341 · melhor #282
Última atualização:

Como opdust joga?

Rating 1,09 (de 318 partidas) K/R 0,76 ADR 83,6 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 318 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (259 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 52 %−3 p.p. · Ø 55 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 60 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %−3 p.p. · Ø 14 % melhor que 63 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 17 em 322 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,3 %−0,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,3 %−0,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 57x 4K, 6 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 8,2+4,3 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,24 · Ø 0,35 melhor que 97 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +123
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 83,6, Winrate em 58 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −181 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
No Cache −93 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Aos domingos +132 ELO, winrate 49 %

opdust perde mais ELO no Anubis: −181 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,53 · Inferno
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 287
63 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 40 %
86,2 melhor que 51 %
1,10 melhor que 38 %
54 % de 400 duelos melhor que 43 %
48 % de 44 situações melhor que 72 %
Ancient69
67 % melhor que 79 %
0,75 melhor que 28 %
83,4 melhor que 38 %
1,07 melhor que 35 %
53 % de 333 duelos melhor que 39 %
39 % de 41 situações melhor que 48 %
Inferno45
60 % melhor que 70 %
0,75 melhor que 53 %
85,6 melhor que 69 %
1,10 melhor que 64 %
52 % de 224 duelos melhor que 47 %
37 % de 19 situações melhor que 51 %
Anubis37
41 % melhor que 7 %
0,74 melhor que 25 %
80,3 melhor que 24 %
1,05 melhor que 26 %
51 % de 173 duelos melhor que 33 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Cache34
47 % -
0,71 -
78,5 -
1,00-
51 % de 180 duelos -
25 % de 24 situações -
Mirage25
56 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 56 %
86,4 melhor que 49 %
1,16 melhor que 59 %
50 % de 123 duelos melhor que 19 %
33 % de 24 situações melhor que 30 %
Nuke23
65 % melhor que 80 %
0,78 melhor que 58 %
81,9 melhor que 47 %
1,16 melhor que 74 %
49 % de 90 duelos melhor que 30 %
67 % de 12 situações melhor que 95 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que opdust joga

Em 322 partidas, opdust tem K/R 0,76 e ADR 83,6; o rating das 318 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,2. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 69 partidas. Em 152 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. opdust perde mais ELO no Anubis (−181 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+539 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +104 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +123. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 83,6, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +397.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.