onlinesex
Como onlinesex joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto forte2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,71). Bem abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 1,00). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 80,1. Últimos 3 meses: 72,1 (no começo 80,1). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 38 %). Bem na média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.394. Últimos 3 meses: 3.128 (no começo 2.567).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 364 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
onlinesex perde mais ELO na 4ª partida do dia: −189 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 42 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 364 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que onlinesex joga
Em 364 partidas, onlinesex tem K/R 0,66, ADR 73,5 e rating 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 108 de 364 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 171 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. onlinesex perde mais ELO na 4ª partida do dia (−189 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+345 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +345 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p., ELO +561. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −8,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 158 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +415.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.