onit-
Como onit- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,63). Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,87). Logo abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 78,7. Últimos 3 meses: 78,7 (no começo 70,4). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 47 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.881. Últimos 3 meses: 1.733 (no começo 1.742).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
onit- perde mais ELO no Nuke: −60 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 38 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 229 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que onit- joga
Em 229 partidas, onit- tem K/R 0,70, ADR 76,7 e rating 0,97. Em média 15,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 71 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. onit- perde mais ELO no Nuke (−60 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+95 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +95 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.733. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.