onecold3

Suíça
No FACEIT desde 2021 250 partidas registradas 218 partidas em 30 dias
ELO ▲ 442
3.397
Pico em 30 dias: 3.573
Rank EU ▲ 4.706 posições
#1.690
Suíça #7 no Suíça
30 dias · antes #6.396 · melhor #817
Última atualização:
Próxima atualização possível em 28m 53s

Como onecold3 joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 78,8 de 250 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

31 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 31 %−22 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 56 %+44 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus5 em 250 partidas
Kills de faca 15 em 250 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 49x 4K, 3 aces em 250 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,21 · Ø 0,32 melhor que 2 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se onecold3 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 250 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
SetOut

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −120 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −110 ELO
57 partidas · 53 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −90 ELO, winrate 36 %
Aos domingos −240 ELO, winrate 38 %

onecold3 perde mais ELO no Ancient: −120 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,44 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
53 % melhor que 42 %
0,80 melhor que 67 %
80,5 melhor que 41 %
1,12 melhor que 67 %
60 % de 486 duelos melhor que 87 %
36 % de 61 situações melhor que 41 %
Dust 257
53 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 55 %
82,3 melhor que 51 %
1,10 melhor que 58 %
61 % de 325 duelos melhor que 87 %
47 % de 32 situações melhor que 72 %
Ancient39
49 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 22 %
71,6 melhor que 6 %
0,99 melhor que 25 %
51 % de 177 duelos melhor que 40 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Anubis37
46 % melhor que 20 %
0,72 melhor que 33 %
74,1 melhor que 13 %
1,00 melhor que 29 %
56 % de 189 duelos melhor que 70 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Nuke28
46 % melhor que 16 %
0,84 melhor que 79 %
84,8 melhor que 61 %
1,16 melhor que 73 %
53 % de 144 duelos bem na média
52 % de 21 situações melhor que 80 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que onecold3 joga

Em 250 partidas, onecold3 tem K/R 0,77, ADR 78,8 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 31 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 31 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 87 partidas. Em 103 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 250 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 3 aces. onecold3 perde mais ELO no Ancient (−120 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +60 ELO. Últimos 30 dias: 218 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −259.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.