omplunix

Rússia
No FACEIT desde 2024 64 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como omplunix joga?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 87,1 de 64 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 63 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−2 p.p. · Ø 20 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 73 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 64 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se omplunix está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 64 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 64 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
22 partidas · 32 % de winrate

omplunix perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: ±0 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 64 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % melhor que 30 %
0,77 melhor que 69 %
88,0 melhor que 84 %
1,01 bem na média
50 % de 92 duelos melhor que 46 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Ancient13
38 % -
0,72 -
80,5 -
0,94-
53 % de 51 duelos -
20 % de 10 situações -
Dust 213
46 % -
0,77 -
88,9 -
0,99-
51 % de 72 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis10
90 % -
0,74 -
82,7 -
1,03-
56 % de 39 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno3
33 % -
0,69 -
75,2 -
0,96-
45 % de 11 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
1,09 -
109,4 -
1,48-
80 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que omplunix joga

Em 64 partidas, omplunix tem K/R 0,77, ADR 87,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,1. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 24 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. omplunix perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Mirage (+120 ELO, winrate 45 %). A 1ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +63 ELO. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +115.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.